KAWSのコメント

ARでアートが達成できることと、オーディエンスが経験できることのクオリティの高さを知ったとき、ARの持つポジティブな側面に惹かれました。私はこれまでもオブジェクトを作成し、それを公共スペースで展示してきました。今回のプロジェクトでは、今までやってきたことを全くの新しい分野で拡大していくことができます。場所と規模の可能性は無限であり、この新しいメディアでの展開を楽しみにしています。

ジェイコブ・デ・ギア, Acute Art 最高責任者のコメント

Acute Artは、ARアートの体験に革命をもたらそうとしています。 KAWSは、比類のない世界的なファン層を持つアーティストであり、Acute Artアプリの立ち上げに最適なパートナーです。 彼のエディションは、仮想空間(AR)の芸術作品が、物理的環境にある作品と同様に貴重で需要があることを実証すると思います。 このアプリではソーシャルメディアというプラットフォームを使って自身のバーチャルアート体験を世界中の視聴者と共有することができるのです。 コレクターには、彼らの所有するアートをポケットに入れて旅行できるこという新しい体験を提供します。今まではその場に行かないと体験できなかった貴重なアートワークを、携帯のタッチパネルを押すだけで世界中どこにいても楽しむことが実現可能になるのです。

ダニエル・ビルンバウム, Acute Art アーティステイックディレクターのコメント

新しい媒体の出現は、常に芸術の新しい可能性を生み出します。 これまでも、それぞれの時代に、技術と芸術的創造性の斬新な出会いが結晶化した作品を作ったら重要なアーティストが登場してきたのも事実です。 今日の没入型メディアは、芸術のプロダクションと流通にまったく新しい可能性を生み出し、ARの到来は、新しい非物質的な芸術形態を生み出すとさえ言えます。 このプロジェクトを通して、KAWSは新しい境地を切り開きましたが、これは彼のルーツにも戻ります。誰よりも早くパブリックを取り込み、自身のアートを大量に放出してきたKAWSは、アート界では異例なほどグローバルなオーディエンスを生み出しました。KAWSほど今日話題になっているコンテンポラリーアーティストは類を見ないだろう。

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Acute Art について

Acute Artは、これまでもマリーナ・アブラモヴィッチ、オラファー・エリアソン、ツァオ・フェイ、アントニー・ゴームリー、ジェフ・クーンズ、ナタリー・ユールべリやハンズ・バーグなどの世界トップアーティストに最先端技術を提供し、彼らと緊密な関係を築いてきた。Acute Artの誇る高度なスキルを持った制作チームは、アーティストの創造的なビジョンを仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)などのデジタルメディアに。 Acute ArtはアプリとWebサイト上で、ARで作成されたデジタルアートを販売し、アート、テクノロジー、物販の分野における最新のサービスを提供する。Acute Artアプリは無料でダウンロードが可能。 AR表示の互換性は、デバイス(iPhone 8、Android Pixel 1、Samsung S7以降のモデルのみ対応化)によって異なり、 特定のモデルの互換性の詳細については、acuteart.comのウェブサイトで確認できる。

KAWSプロフィール

1974年生まれ。ニューヨークを拠点に活動するアーティスト。
KAWSは、世界中の多様な視聴者に向けて発信することで、国際的に一般層にも認知度されるアーティスト。KAWSの代表的な画像は容易に認識でき、具象的なキャラクターやモチーフが様々な年齢や階層や人種を超えて、多くの人々の心を掴み続けている。過去20年にわたり、KAWSはユニークな俊敏性と技巧、そして根底にあるユーモアと不敬を示す作品で高い評価を得てきた。KAWSの多作な作品は芸術とデザインの世界にまたがり、絵画、壁画、あらゆるサイズの彫刻、グラフィックとプロダクトデザイン、企業広告の改変、そして今日では拡張現実(AR)まで様々な手法で作品を発表してきた。伝統的なアートの世界ではあまり例がなかった公共の場で作品を発表することを好み、多くの視聴者を引き付けてきた。香港のビクトリアハーバーや富士山をはじめとした大規模なパブリックアートを通して、芸術愛好家だけでなく、作品を展示する美術館やギャラリーに足を踏み入れたことのない人々とも繋がってきた。KAWSは人間そのものを探求し続けており、それは彼の代表的な作品でもあるハイブリッドのキャラクターによって最もよく例示され、 KAWSのアートは遊び心と深い感情の両方を備えている。

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